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剑网三长歌迴梦圈摔人要怎么弄

来源:左边下载站 作者:简之老皮 发布时间:2024-06-26 17:54:29

长歌在面对同门对抗的时候是有着非常多小技巧能够加以克制,其中作为长歌门派的轻功技能青霄飞羽虽然能够规避很大一部分伤害与控制,但在面对同门或者唐门这样定点的职业则是会有着很大的弊端。门派轻功的效果是会在读条后达到滞空的效果,在技能持续期间除了手动点掉buff是无法被一般技能给击落,而当长歌面对同门的时候,在滞空状态下也是会被强制取消。

剑网三长歌迴梦圈摔人要怎么弄

如果玩家用迴梦拉人圈锁定了敌人,在长歌使用轻功滞空后,使用拉人的二段则是能直接掉下来,这样的玩法还有着另一个独特的操作。在对方青霄滞空的时间少于五秒的时候,用拉人圈的一段锁定但不要拉回,这时需要玩家注意对方角色的动作,无论是轻功时间结束的自动落下,还是手动点buff的强制落下。当看到滞空结束掉落位置在一半高度的时候,用拉人圈将其拉回是能造成摔血的效果,摔血最多能打出百分之七十的伤害,如果是在吃鸡这样的玩法中,高度差较大的地形是更多的,直接将同门摔死也是极有可能的。需要注意的是拉人圈二段释放的时机,如果释放的太晚或者太早都是很难触发这个机制。

剑网三长歌迴梦圈摔人要怎么弄

另一种摔人的玩法也是通过对方角色的位置来确定拉迴二段的时机,当对手跳悬崖逃跑的时候,我们等到他即将到达地面的时候直接拉回。这样的操作是能让他在迴梦圈拉回的瞬间就暴毙,根本不会有使用小轻功或者空格保命的时间。此套路也是通过游戏机制的判定来摔死对方的,迴梦的拉回会直接判定为对手落地,这一点是可以用于吃鸡悬崖的对战,并不需要拉的过早。